Die Code Camp Roadmap

Welches Camp passt als Nächstes? Die Roadmap des Code Camp Wegs gibt dir als Elternteil eine Orientierung, um das passende Camp für dein Kind zu finden.

Quereinstiege sind je nach Alter, Interesse und Vorkenntnissen möglich.

Welches Camp passt zu deinem Kind?

Die folgenden Beschreibungen helfen euch dabei, den passenden Einstieg oder den nächsten Schritt zu finden. Die Reihenfolgen sind Empfehlungen und kein starrer Lehrplan.

Coding Camps

In unseren Coding Camps entwickeln Kinder Schritt für Schritt eigene digitale Projekte. Je nach Camp reichen diese vom ersten programmierten Game bis zu komplexeren 3D-Welten und Webseiten.

Einstieg

Spark

Spark ist der ideale Einstieg für Kinder, die ihr erstes eigenes Game entwickeln möchten. Sie lernen grundlegende Coding-Konzepte kennen und setzen ihre eigenen Ideen in einem spielbaren Projekt um.

Alter
7–12 Jahre
Vorkenntnisse
Nicht erforderlich
Empfehlung danach
Ignite
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Aufbau

Ignite

Ignite richtet sich an Kinder mit ersten Coding-Erfahrungen. Sie vertiefen ihr Wissen, arbeiten mit anspruchsvolleren Abläufen und entwickeln ein eigenes Game mit neuen Funktionen und Spielideen.

Alter
7–12 Jahre
Vorkenntnisse
Erste Coding-Erfahrung empfohlen
Empfehlung danach
Blast 3D
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Fortgeschritten

Blast 3D

In Blast 3D übertragen Kinder ihre Coding-Kenntnisse in eine dreidimensionale Spielwelt. Sie entwickeln eigene Levels, Spielmechaniken und Herausforderungen und lernen, komplexere Projekte strukturiert umzusetzen.

Alter
8–13 Jahre
Vorkenntnisse
Coding-Erfahrung empfohlen
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Fortgeschritten

Web Builders

Bei Web Builders planen und gestalten Kinder ihre eigene Webseite. Sie beschäftigen sich mit Aufbau, Design und digitalen Inhalten und verbinden technische Grundlagen mit ihren eigenen kreativen Ideen.

Alter
8–13 Jahre
Vorkenntnisse
Je nach Alter auch als Quereinstieg möglich
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Minecraft Camps

Unsere Minecraft Camps bauen aufeinander auf. Kinder nutzen Minecraft nicht nur zum Spielen, sondern als kreative Umgebung für eigene Konstruktionen, technische Systeme und grössere Projekte. Dank Minecraft Education, das speziell für den Einsatz als Lernumgebung entwickelt wurde, wird dein Kind vom Konsumenten zum Produzenten seiner eigenen Minecraft-Welt.

Einstieg

Minecraft Engineers

Minecraft Engineers ist der Einstieg in die Welt unserer Minecraft Camps. Kinder planen eigene Bauwerke und entdecken, wie sich Ideen Schritt für Schritt in einer digitalen Welt umsetzen lassen.

Alter
7–12 Jahre
Vorkenntnisse
Nicht erforderlich
Empfehlung danach
Minecraft Masters
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Aufbau

Minecraft Masters

Minecraft Masters richtet sich an Kinder, die bereits erste Erfahrungen gesammelt haben. Sie bearbeiten umfangreichere Aufgaben und entwickeln grössere, technisch und gestalterisch anspruchsvollere Minecraft-Projekte.

Alter
8–13 Jahre
Vorkenntnisse
Minecraft-Erfahrung empfohlen
Empfehlung danach
Minecraft Experts
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Fortgeschritten

Minecraft Experts

Minecraft Experts ist für erfahrene Minecraft-Fans gedacht. Die Kinder arbeiten an komplexeren Projekten, kombinieren verschiedene Techniken und setzen umfangreiche eigene Ideen um.

Alter
8–13 Jahre
Vorkenntnisse
Gute Minecraft-Erfahrung empfohlen
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Special Camps

Unsere Special Camps ergänzen die aufeinander aufbauenden Lernwege. Sie können je nach Alter, Interesse und Vorkenntnissen unabhängig davon besucht werden.

Kreatives Gestalten

Animation

Im Animation Camp entwickeln Kinder eigene Geschichten und bringen Figuren, Bilder und Ideen in Bewegung. Dabei verbinden sie Storytelling mit digitaler Gestaltung.

Alter
7–10 Jahre
Vorkenntnisse
Nicht erforderlich
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Künstliche Intelligenz

AI Camp

Im AI Camp entdecken Kinder, wie Künstliche Intelligenz funktioniert und wie sie verantwortungsvoll eingesetzt werden kann. Sie lernen verschiedene Anwendungen kennen und setzen eigene Ideen mit modernen AI-Werkzeugen um.

Alter
9–13 Jahre
Vorkenntnisse
Keine besonderen Vorkenntnisse erforderlich
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Technologie und Bewegung

Event Camps

In unseren Event Camps trifft Technologie auf Bewegung. Kinder verbringen einen Teil des Tages mit einem digitalen Projekt und erleben daneben ein abwechslungsreiches Sport- oder Freizeitprogramm.

Alter
7–13 Jahre
Vorkenntnisse
Abhängig vom gewählten Technologie-Camp
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